package process

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"go_code/chatroot/client/utils"
	"go_code/chatroot/common/message"
	"net"
	"os"
)

//显示登陆成功后的界面
func ShowMenu()  {
	fmt.Println("---------恭喜xxx登陆成功---------")
	fmt.Println("---------1. 显示在线用户列表-------")
	fmt.Println("---------2. 发送消息---------")
	fmt.Println("---------3. 信息列表---------")
	fmt.Println("---------4. 退出系统----------")
	fmt.Println("请选择(1-4): ")
	var key int
	var content string
	//因为我们总会使用到SmsProcess实例，因此定义在switch外部
	smsProcess := &SmsProcess{}
	fmt.Scanf("%d\n", &key)
	switch key {
	case 1:
		//fmt.Println("显示在线用户列表")
		outputOnlineUser()
	case 2:
		fmt.Println("请输入你想对大家说什么: ")
		fmt.Scanf("%s\n", &content)
		smsProcess.SendGroupMes(content)
	case 3:
		fmt.Println("信息列表")
	case 4:
		fmt.Println("你选择退出了系统...")
		os.Exit(0)
	default:
		fmt.Println("你输入的选项不正确...")
	}
}

//和服务器保持通讯
func serverProcessMes(conn net.Conn)  {
	//创建一个transfer实例，不停地读取服务器发送的消息
	tf := &utils.Transfer{
		Conn: conn,
	}
	for  {
		fmt.Println("客户端正在等待读取服务器发送的消息")
		mes, err := tf.ReadPkg()
		if err != nil {
			fmt.Println("tf.ReadPk err=", err)
			return
		}
		//如果读取到消息，又是下一步处理逻辑
		switch mes.Type {
		case message.NotifyUserStatusMesType: //有人上线了
			//1. 取出 .NotifyUserStatusMes
			var notifyUserStatusMes message.NotifyUserStatusMes
			json.Unmarshal([]byte(mes.Data), &notifyUserStatusMes)
			//2. 把这个用户的信息，状态保存到客户端的map[int]User中
			updateUserStatus(&notifyUserStatusMes)
			//处理
			case message.SmsMesType: //有人群发消息
				outputGroupMes(&mes)
		default:
			fmt.Println("服务器端返回了未知的消息类型")
		}
		//fmt.Printf("mes=%v\n", mes)
	}
}